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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角色哪个最强观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪p>

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离谱的(de)充能(néng)速度(dù),后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输(shū)出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输(shū)出(chū),虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获得(dé)的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实(shí)并(bì观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪ng)不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的(de)面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四(sì)段射击能(néng)够额(é)外(wài)射出一(yī)支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够(gòu)造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤出风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对(duì)处于(yú)风(fēng)域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获得对应(yīng)属性(xìng),造成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害(hài)的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿(yán)途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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