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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的(de)物品,所有变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记(jì)录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢由列(liè)数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么(me)他的变量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的(de)更(gèng)大值

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动(dòng)技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统(小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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