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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在(zài)回合内每次受(shòu)到(dào)伤害(hài)时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血(xuè)损失(shī)限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出(chū司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文)来(lái)

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

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少阴持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒(nù)的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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