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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每(měi)次(cì)增加的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小数(shù)的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约(yuē)掉了(le)

不(bù)过(guò)反过来新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得(dé)的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来(lái)

然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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