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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的贵州海拔高度是多少伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

贵州海拔高度是多少="《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览">

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8贵州海拔高度是多少/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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