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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiá无法企及是什么意思,不可企及是什么意思ng)烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不(bù)出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留3无法企及是什么意思,不可企及是什么意思0点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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