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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)嗤笑的意思非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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