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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

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【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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