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压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去自我意(yì)识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们(men)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

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《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个,是世(shì)界的救世(shì)主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募(mù)与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候动(dòng)不了,前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩(wán)起来(lái)很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设计(jì)了两个,其他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一条路,没什么(me)好说的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打(dǎ)中(zhōng)他(tā),他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪费很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛(pāo)射物(wù)或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物(wù)本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物(wù)没(méi)有格(gé)挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时(shí)间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中,如果(guǒ)你绕(rào)过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个远程也(yě)发(fā)现你了(le),你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的(de)可(kě)操作(zuò)性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用上血(xuè)和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什么都不是(shì),会瞬间闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一下,变(biàn)大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要前期和(hé)他在一(yī)个平台上,你几(jǐ)乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了(le)可能(néng)还会(huì)有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操作(zuò)不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时(shí)又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的技能(néng)还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这(zhè)个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的(de)技能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这(zhè)个(gè)游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中出现的(de)就越多,标(biāo)签(qiān)相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还(hái)是不(bù)够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了(le),而且这个(gè)道具很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具,很(hěn)可能(néng)会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四(sì)个(gè),比(bǐ)国际(jì)服差了一半(bàn)以上,在(zài)游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样(yàng)你就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零(líng),看似在收集道具(jù),实际上还会(huì)给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉(lì)害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法的情(qíng)况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优秀了。

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