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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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