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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一(yī)种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加(jiā)的(de)法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自(zì)身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的(de)面板部分(fēn)

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估的系数(shù)与你认为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为(wèi)的系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一(yī)个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么(me)就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少(shǎo),超出的(de)部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的(de)忽(hū)视很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞(shā)暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加(jiā)1点忽视(shì),就增(zēng)加(jiā)1点效果如(rú)无忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期(qī)望(wàng)也要计算到整个伤害中

关一下月亮是什么意思以同样(yàng)我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我(wǒ)实在不(bù)知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵关一下月亮是什么意思、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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