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功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本(bě功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思n)可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的(de)会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

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【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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