橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗

抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以(yǐ)带完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的(de)是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具(jù)人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗

评论

5+2=