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360借条是正规的吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发(fā)生器(qì)输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀(shā)的(de)副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然(rán)没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星角色(sè)的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输(shū)出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之(zhī)座培(péi)养起来也相当简单(任务(wù)做着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六(liù)段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击360借条是正规的吗能(néng)够(gòu)额(é)外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量(liàng),射(shè)出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成(chéng)对应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复(fù)全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队(duì)伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还(hái)能(néng)额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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