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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活(huó)动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后(hòu)全服上线,完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东(dōng)方月初一起(qǐ)畅游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩(wán)家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活动任(rèn)务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动(dòng)任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活(huó)动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上了一段充(chōng)满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘(mì)的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与邪恶的(de)星(xīng)垣教徒(tú)展开(kāi)激烈(liè)的(de)战斗(dòu)……一切的(de)一切都由(yóu)你来决(jué)定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择合适(shì)的天赋、属性以(yǐ)及(jí)伙伴组建一个强大(dà)的队伍(wǔ),以应(yīng)对不(bù)同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的事(shì)件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险(xiǎn)家(jiā)们将接(jiē)受评(píng)分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始(shǐ),路程中又(yòu)会(huì)发生什么(me)趣(qù)事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找到指定(dìng)物品,助(zhù)力涂(tú)山红红(hóng)和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一下涂山(shān)红(hóng)红(hóng)和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务(wù),完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为爱(ài)以命相搏(bó)。助其破除执念,恢(huī)复神智,方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动规(guī)则(zé):相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正注(zhù)一掷吞(tūn)下流星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧情模式下副(fù)本内怪(guài)物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱和(hé)战力无(wú)关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘(wàng),必有回响。前(qián)往三生树下(xià),许(xǔ)下你的心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族(zú),因(yīn)为业(yè)务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成自己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的(de)梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成(chéng)任务。在被(bèi)取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时(shí),白月(yuè)初(chū)保护了她。在白(bái)月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个任(rèn)务(wù)。在(zài)与白月初共同完(wán)成的(de)一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世(shì)和(hé)涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初的(de)往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫(yù)不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)时(shí),可(kě)以给(gěi)玩(wán)家提供属性(xìng)和战力加成。

【核(hé)心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武(wǔ)器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组队模式进行了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛(sài)区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛(sài)产生(shēng)各(gè)赛(sài)区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完(wán)毕(bì)后(hòu)自动报名参赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开服时间(jiān)与(yǔ)服务器人数共划(huà)分【王牌赛(sài)区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事可参与的(de)服务器截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服(fú)务器以及回归(guī)服均(jūn)不参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸(lí)、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等(děng)级保(bǎo)护(hù)机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩(wán)家等级差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局(jú)中双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等(děng)级(jí)低的战队提(tí)供一(yī)部(bù)分属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击(jī)、法术(shù)攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)13级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务(wù)器玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精确(què)寻(xún)找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前成员的组成情况(kuàng)以及私(sī)聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的(de)成(chéng)员最多2名,有5种及(jí)以(yǐ)上(shàng)不同门派的成员,将(jiāng)会激(jī)活战(zhàn)队额外增(zēng)益(yì)效果(guǒ),请各位队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日(rì)的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员(yuán)不可(kě)退出战队。海选赛(sài)比赛期间战队功能将(jiāng)临时(shí)锁定直至当(dāng)日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对(duì)局中都(dōu)可(kě)使(shǐ)用(yòng)战队技能(néng),在每(měi)局(jú)对局中队长(zhǎng)先选择上场队员(yuán)再选取战队技(jì)能,详(xiáng)细战(zhàn)队技(jì)能介(jiè)绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对(duì)阵(zhèn)场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜的(de)队伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数(shù),存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行(xíng)排(pái)名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优先(xiān)比较击败(bài)数,击败数(shù)情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的排名,将排(pái)名前8的(de)战(zhàn)队分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环比赛,每轮为与(yǔ)同一(yī)战(zhàn)队进行三(sān)局(jú)两胜制的(de)比赛,每(měi)组总(zǒng)共(gòng)进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队(duì)伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从(cóng)十(shí)六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛(sài)均采(cǎi)用(yòng)三局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局(jú)内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑(qí)、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名片、神谕(yù)精华等(děng)专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛(sài),无(wú)论(lùn)胜负都可获得对应(yīng)的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正(tài)赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局无论胜(shèng)负,均(jūn)可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发(fā)放对(duì)应阶段的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上(shàng)架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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