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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,完(wán)成活(huó)动任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方(fāng)月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活(huó)动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务即可解(jiě)锁对(duì)应的阶段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最(zuì)终大(dà)奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸之林中(zhōng)与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激(jī)烈的战斗……一(yī)切的(de)一切(qiè)都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需(xū)要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大的(de)队(duì)伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性(xìng)将在模拟过(guò)程中(zhōng)发(fā)挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们将接受(shòu)评分(fēn),并根据(jù)评分古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口解锁各(gè)种(zhǒng)不同档(dàng)次的(de)奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣(qù)事呢(ne)?根据(jù)线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图(tú)片中找到(dào)指定物品(pǐn),助(zhù)力(lì)涂山红红和东方月(yuè)初的旅(lǚ)行!

【活动任务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来(lái)考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成(chéng)考(kǎo)核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离(lí)恨歌】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之法(fǎ)渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人(rén)形态的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼入绝(jué)境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介(jiè):剧情模式(shì)下副本(běn)内怪(guài)物等级为队伍(wǔ)内玩家平(píng)均等级。平衡模式下副(fù)本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被置于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当(dāng)的(de)挑战性,建议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念念不(bù)忘,必(bì)有(yǒu)回(huí)响。前(qián)往三生树(shù)下(xià),许下你的(de)心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故(gù)事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务(wù)能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自(zì)己堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂(tú)山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认识了(le)白(bái)月(yuè)初(chū),但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白月(yuè)初(chū)保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与(yǔ)白月初(chū)共同完成的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了(le)解到了自己(jǐ)的(de)身(shēn)世和(hé)涂山红(hóng)红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位(wèi)置时,基(jī)础属(shǔ)性转换给(gěi)主人的比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人可获(huò)得额(é)外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于(yú)备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山(shān)苏苏的的专(zhuān)属(shǔ)武器【神(shén)武·铃(líng)】将在后续版本推出(chū),敬请期(qī)待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队(duì)模式进行了全面升级(jí)——采取(qǔ)同赛区内所有(yǒu)玩(wán)家自(zì)由组(zǔ)队的(de)模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本(běn)次赛事根据服务器开服(fú)时间与服(fú)务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本次赛(sài)事(shì)可(kě)参与(yǔ)的(de)服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器(qì)以及回归服均(jūn)不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏(sū)澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森(sēn)、云海龙语(yǔ)、星辰(chén)梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区(qū)的玩家等(děng)级(jí)差(chà)距战力影响较大,当对(duì)局中双方战(zhàn)队存(cún)在(zài)等级差(chà)时,系统会给等(děng)级低的战(zhàn)队提(tí)供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻击、物(wù)理防(fáng)御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在9级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时(shí),等级(jí)低的队伍获得5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在(zài)13级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)11级时(shí),等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍获得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各(gè)服(fú)务器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队(duì)友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队(duì)当前成(chéng)员的组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派(pài)的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的(de)成(chéng)员,将会(huì)激活战队额外增益效(xiào)果,请各位队(duì)长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛(sài)期间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁(suǒ)定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每(měi)轮(lún)对(duì)局中都可使用(yòng)战队(duì)技能,在每(měi)局(jú)对局中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择上场(chǎng)队员再选取战队技能(néng),详(xiáng)细战队技能介绍可前往(wǎng)【我(wǒ)的(de)战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的(de)每(měi)个比赛时间内,系(xì)统将(jiāng)为进入休息室的战队进行(xíng)系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得(dé)3点积分,失败(bài)的队(duì)伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹(pǐ)配战队(duì)积(jī)分相同(tóng)的队伍,随着(zhe)匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数(shù),存活数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分(fēn)高(gāo)低进行(xíng)排名,战队积分情(qíng)况相同时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相同时(shí)优先比较战队战力(lì),战力高的队(duì)伍晋(jìn)级,最终排名前(qián)64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛结束时的排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再(zài)根(gēn)据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮(lún)为(wèi)与(yǔ)同一(yī)战队进行三局(jú)两胜制的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先看存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制(zhì)为古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口淘(táo)汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛开始直至决出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先进(jìn)行上半区半(bàn)决赛对局,再开(kāi)启下半区半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛(sài)区冠军队(duì)伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑(qí)、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得(dé)对应的(de)名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可(kě)获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架(jià)面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣(yī)券(quàn)。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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