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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么(me)活动 狐(hú)妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还(hái)可免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山(shān)红红(hóng)与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡(jùn)四个地(dì)点完成不同(tóng)的(de)活动任务。四个阶段将(jiāng)按照时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各(gè)阶(jiē)段任(rèn)务即可解锁对应的(de)阶段奖励。完(wán)成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵(líng)等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘(mì)的狐(hú)宫,在那里寻找传说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一(yī)切(qiè)都(dōu)由你来决定。冒险家们(men)需要选择(zé)合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对(duì)不(bù)同的挑战。天赋(fù)和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作(zuò)用,触发不同(tóng)的事件,产生不同(tóng)的(de)影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并(bìng)根据评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事呢(ne)?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介(jiè):在云垂大陆(lù)游玩这么(me)久(jiǔ),是时候来(lái)考验一下涂山红红和(hé)东方月(yuè)初对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智(zhì),方(fāng)能化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活(huó)动规(guī)则:相(xiāng)思(sī)离恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡模式(shì)两种难(nán)度。曲歌(gē)首(shǒu)领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪物(wù)等级为(wèi)队伍内(nèi)玩家平均等(děng)级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平(píng)衡模板下,数值强(qiáng)弱(ruò)和(hé)战(zhàn)力无(wú一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币)关,但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动(dòng)简介:念(niàn)念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树下(xià),许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂(táng)堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接到的之(zhī)一个任务中,她(tā)从电视(shì)台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能完(wán)成任(rèn)务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月初(chū)保护了(le)她(tā)。在白(bái)月初的帮助(zhù)下(xià),涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事,也在完(wán)成理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

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涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时(shí),主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模(mó)式进行了全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由(yóu)组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自(zì)动报名(míng)参赛(sài)(队(duì)伍人(rén)数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段(duàn)内系统会为(wèi)玩(wán)家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本(běn)次赛事(shì)根据服(fú)务器开(kāi)服(fú)时(shí)间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的(de)服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服(fú)务(wù)器以(yǐ)及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大(dà),当对(duì)局中(zhōng)双方(fāng)战队存(cún)在等级差时,系统会(huì)给(gěi)等级(jí)低的(de)战队(duì)提供一部(bù)分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物(wù)理(lǐ)防(fáng)御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)9级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差在13级(jí)时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在11级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队(duì)平台】

同赛区内,各(gè)服务器(qì)玩家之(zhī)间可(kě)以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入(rù)到(dào)赛事主题界面进(jìn)行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家(jiā)在此(cǐ)通过【高(gāo)级(jí)搜(sōu)索(suǒ)】功能可精(jīng)确寻找目标职(zhí)业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个(gè)人信息寻找目标战队,信(xìn)息一(yī)旦发(fā)布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面的【找队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界(jiè)面的(de)【找战队】界面(miàn)上,可(kě)便捷查询各战队当前成(chéng)员(yuán)的组成情况以及私聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加(jiā)入等操作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成员中同(tóng)门派的成(chéng)员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会激(jī)活战(zhàn)队额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开(kāi)启(qǐ)后已经拥有战队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对(duì)局中都(dōu)可使用战队技能,在每(měi)局(jú)对(duì)局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队技(jì)能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每(měi)个比赛时(shí)间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对(duì)阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜的队伍可(kě)以获得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局(jú)一场定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队(duì)积分相同的队伍(wǔ),随着匹配时间(jiān)增加(jiā一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币),逐渐扩(kuò)大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按当轮(lún)获(huò)胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情(qíng)况相(xiāng)同时优先(xiān)比较(jiào)击败数(shù),击败数情况(kuàng)相同时(shí)优先比(bǐ)较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排(pái)名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进行(xíng)三局两胜制的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名(míng)晋级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜(shèng);存(cún)活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘(táo)汰(tài)制,积(jī)分(fēn)赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六(liù)强(qiáng)赛与八(bā)强赛均采用三局(jú)两胜制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区(qū)半决赛对局,再(zài)开启(qǐ)下半(bàn)区半决(jué)赛(sài)对(duì)局,最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成(chéng)员可获得翅膀外观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等(děng)专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与(yǔ)举世争(zhēng)锋对(duì)应(yīng)的场(chǎng)次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只要参与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都可获得对应的(de)轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片外观(guān)等奖励,将根据最终的排(pái)名可(kě)获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩(wán)家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自(zì)动(dòng)解锁。

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