本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《怪物猎(liè)人(rén)崛(jué)起(qǐ)》气血觉醒(xǐng)技能效果是什(shén)么 曙*血觉醒效果详(xiáng)解游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据(jù)吸血量(liàng)分为低(dī)/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间(jiān)为(wèi)30s。
一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍
根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè)
家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译*即使HP已(yǐ)满仍然(rán)可以(yǐ)触发,持(chí)续30秒
物理和(hé)属性(xìng)双加成,固定(dìng)值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以考虑使用
LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性
LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性
二、总结(jié)
累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间(jiān)为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了