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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神(shén)风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器(qì)输出也不低,加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前(qián)期(qī)到(dào)后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本(běn),更好获得(dé)的风属性工具人就是(shì)主角了(le)。在没(méi)抽(chōu)到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须(xū)的(de)角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图(tú)下(xià)本(běn)也能(néng)聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之(zhī)后(hòu)的(de)输出真的(de)很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸(xī)引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到(dào)一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一(yī)起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大(dà)招的时(shí)候作为(wèi)过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

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