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香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水是满(mǎn)足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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