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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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