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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛(měng),完全(quán)可以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(di遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用ǎn)力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力(lì)量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿(chuān)插耐(nài)力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低(dī)了(le)。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前(qián)期(qī)自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么容易被一两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在(zài)开荒的时(shí)候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点(diǎn),会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师(shī)的(de)着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于(yú)战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够(gòu)的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师(shī)中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡其(qí)他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多(duō)数(shù)情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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