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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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