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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终(zhōng)结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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