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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前(qián)者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比(bǐ)也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

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这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均(jūn)小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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