橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《弹指一挥》

本站小编(biān)收(shōu)集整理的崩坏星(xīng)穹铁道寰(huán)宇蝗灾隐藏成就《弹指(zhǐ)一挥》游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

使用「丰饶」命途通关「模拟宇宙:寰宇蝗灾」时,倒(dào)计(jì)时大于等于(yú)80

1.3版本【果壳中的宇(yǔ)宙】中「模拟宇宙(zhòu):寰宇蝗灾」共(gòng)新增41个(gè)成(chéng)就(jiù),该攻(gōng)略是41个中(zhōng)22个较难(nán)完成的(de)成就其中之一,本次(cì)为大家带(dài)来崩坏星穹铁道寰(huán)宇蝗灾隐(yǐn)藏成(chéng)就《弹指(zhǐ)一挥》获得(dé) *** ,使用「丰饶」命途通关「模拟(nǐ)宇宙:寰宇蝗灾(zāi)」时,倒计时大于等于80

一、全(quán)部25个较(jiào)难成就,超详细完成 *** 总结攻略

文(wén)中(zhōng)包括(kuò)了该成就攻略的注释说明与重点知识,以及所有25个较难完成(chéng)成就的索(suǒ)引(yǐn)。

点此查看详情>>>崩坏(huài)星穹铁(tiě)道寰宇蝗灾(zāi)25个较(jiào)难(nán)成就(jiù)攻略总结(jié)

二、获取 ***

使用(yòng)「丰饶(ráo)」命途通关「模拟(nǐ)宇宙:寰(huán)宇蝗灾」时,倒(dào)计时(shí)大于等于80

第1种完成(chéng) *** :(这个 *** 只有一次(cì)机会)

(1)在刚开始刷(shuā)【行者(zhě)之道】时,当我们用毁灭命途完成(chéng)难(nán)度3下图【阅读星球(qiú)的赎罪史】【行者之道】时,我们就直接退出(chū)

(2)然后用「丰饶(ráo)」命(mìng)途进入难度1,当通关第1位<什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间面时,我们就(jiù)会遇到【秩(zhì)序太一事件】,会获得【秩(zhì)序(xù)的掌控】,接(jiē)着继续进入(rù)第2位面(miàn),我们就能获(huò)得99次的【作(zuò)弊】次数,然后再按照下面(miàn)第2种 *** 第2位面(miàn)操作步骤做即(jí)可

第(dì)2种完成 *** :

(1)第1位面,倒计时最少大于等于15,尽量多的拿到【作弊】或者【重投】次数,还有不要在第1位面(miàn)使用【作弊(bì)】或者【重投】次数

(2)第2位面,第1次(cì)使用【丰饶·慈怀】或者【丰(fēng)饶·对症】,然后第2次,第3次,第(dì)4次都能刷到【丰饶·灌溉】,将剩下的区域尽量全部都变成【慈怀区(qū)域(yù)】,接(jiē)着后(hòu)面都尽量刷到【丰饶·为善】,最后再按最长路线走(zǒu)【慈怀区域】,增加倒计(jì)时(shí)

(3)第3位(wèi)面(miàn),因为开始不会(huì)自动给【慈(cí)怀(huái)区域】,所以(yǐ)开始更好能刷到【丰饶(ráo)·慈怀】,能将指定区域变为【慈(cí)怀(huái)区(qū)域(yù)】,后面大家就根据自己情况(kuàng)而定了

第3种速刷 *** :

(1)第1位面(miàn),和(hé)上面(miàn)第2个 *** 一样(yàng)即可(kě)

(2)第(dì)2位面,前(qián)面区域(yù)没【奖励区域】就(jiù)退出,【奖励(lì)区域(yù)】不是事件【阮(ruǎn)·梅(其(qí)二(èr))】就退(tuì)出(chū),直(zhí)到(dào)【奖励区域】刷出事件【阮·梅(méi)(其二)】再(zài)开始,有10次【作(zuò)弊(bì)】机(jī)会后(hòu),再(zài)用(yòng)上面我说的 *** 即(jí)可,不然该成就很难完成

注意点说明:

(1)【觐见(jiàn)行迹】的点数(shù)要开启欢愉7,丰饶7,记(jì)忆7的效(xiào)果

(2)第(dì)2位面(miàn)结束倒(dào)计时最少到75,不然没机会的

(3)第2位面(miàn)开始2个自(zì)动生成的【慈怀区域】更好是不相邻(lín),不靠(kào)边,并且(qiě)靠地图后半(bàn)面中间的位置是(shì)更好(hǎo)的,如果开(kāi)始几(jǐ)步不能快速铺满【慈怀区(qū)域(yù)】的话,就直接(jiē)退出重开吧

(4)第2位面没有洞是更好的(就是(shì)地图中间没有黑色格子区(qū)域),如(rú)果出现2-3个黑色格子区域,那就(jiù)重(zhòng)开吧(ba),除非2个黑色格子位(wèi)置在(zài)地(dì)图上处于中间位置并且是左右对称的样子,不然就重开吧,因为洞会影响(xiǎng)【慈(cí)怀区域】的覆(fù)盖和最长(zhǎng)路(lù)线走法

如果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏(xì)好友什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

评论

5+2=