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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题的,如(rú)果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触(chù)发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀(dāo)大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球(qiú),割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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