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  暗(àn)黑(hēi)2等(děng)级差(chà)多少没经验能(néng)玩?25级以下的玩(wán)家如果(guǒ)和(hé)怪物(wù)的等级相差(chà)很(hěn)小(5级以内,包括5级),会得到(dào)100%的经验(yàn)的。关于暗黑(hēi)2等级差多少没经验能(néng)玩以及暗黑2等级(jí)差多少没经验能玩,暗(àn)黑2等级相(xiāng)差多(duō)少才有(yǒu)经验,暗(àn)黑2超过多少级没经验(yàn),暗黑(hēi)二等级(jí)经验,暗黑2经验范围等问题(tí),农商网将为你整理(lǐ)以下的生(shēng)活(huó)知识:

暗黑是暴雪的游戏(xì)吗

  是的,暗黑(hēi)是暴雪的游(yóu)戏的(de)。

  《暗黑破坏(huài)神》是1996年暴雪娱乐公司推(tuī)出的(de)一(yī)款动作RPG经典游戏系列,

  英文名(míng)Diablo,源于(yú)西班牙语,意为魔王、恶魔的(de)意思。

暗黑2等级差(chà)多少(shǎo)没经验(yàn)能玩

  1、25级(jí)以下(xià)的玩家如果和怪物(wù)的(de)等级相差很小(5级以内,包括5级(jí)),会得到(dào)100%的(de)经验(yàn)。

  

  2、如果玩(wán)家(jiā)和怪物的等级相差6-10级,得到的经(jīng)验在(zài)5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪(guài)物的(de)等级相(xiāng)差很大(大于10级(jí)),只能(néng)得到5%的经验。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪(xuě)娱(yú)乐研发的一款动作类角色扮(bàn)演游戏,于2000年上(shàng)市。

  游戏中(zhōng)玩(wán)家创建属(shǔ)于自己(jǐ)的角色,在一片片暗黑大地上奔跑(pǎo)、杀敌、寻(xún)宝、成长,最所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文终(zhōng)打败统治各个大(dà)陆的黑(hēi)暗势力,拯救游戏中的各个种族。

求教(jiào):暗黑2经(jīng)验(yàn)是怎么算(suàn)的?

  经验的获(huò)得跟开(kāi)图(tú)没关系(xì)。

  经验获得的多少只跟等(děng)级差异(yì所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文)与游(yóu)戏人(rén)数(shù)有关。

  简单(dān)的说(shuō),前25级(jí)有等级差异经验惩罚很(hěn)高,你25级以(yǐ)前去噩梦是得不到完整经验的,所(suǒ)以战网练级一(yī)般是(shì)8开单刷1~2幕(第三幕怪等级高经验惩罚也高(gāo))最多(duō)1小(xiǎo)时(shí)到(dào)25级(jí)杀3BB,再(zài)进噩梦(mèng)1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然(rán)后就是KB练级~这个流程的目的就是(shì)为了尽量避免过高的经验惩罚

  3BB经(jīng)验是固定(dìng)的不存在经验惩(chéng)罚,所以(yǐ)20级杀(shā)简(jiǎn)单3BB与40级(jí)杀简单3BB得(dé)到(dào)的经验一样(yàng)。

  第一(yī)次游戏杀BOSS也有经(jīng)验奖励与掉宝率奖励(lì)(只限第一次)。

     

  下(xià)图(tú)蓝色为最佳升级路线(xiàn)。

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  告诉你多少级应该去哪个难(nán)度哪(nǎ)一幕练(liàn)级经验最多。

  左边一列是等(děng)级,横排是三个难度的五幕,数值就是经验值百分比(bǐ),最右(yòu)边是等级高了之后的经验惩罚(fá)。

  70级开始(shǐ)惩罚。

  95后开(kāi)始BT.

  虽然(rán)蓝色为(wèi)最佳路线,但是最后结果(guǒ)还(hái)要看基数,就是第二排的(de)数字(zì),代表这一(yī)幕怪的平均(jūn)经验值(zhí)。

  还有问题可(kě)留言。

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