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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思

当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dà当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思n)是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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