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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他(tā)的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐(nài)力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可(kě)以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的(de)话(huà)主要(yào)就是加血(xuè),因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前(qián)期要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那么(me)容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量(liàng)27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的(de)阻力,力量的(de)增加也(yě)能(néng)让你及(jí)时的装备一些必要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了(le),另外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌(pái)。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后(hòu),耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于(yú)战士和(hé)其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候(hòu),一(yī)定(dìng)要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要(yào)求也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不(bù)要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下(xià)角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这(zhè)样专注(zhù)也(yě)到(dào)20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道(dào)怎么(me)打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力(lì)量才(cái)能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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