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我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大类我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日,游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)目标(biāo)并在此基础上(shàng)塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),然后(hòu)我将逐一(yī)介绍这些类别及其(qí)子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数量是(shì)没有限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩(wán)家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分(fēn)为三个(gè)子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是(shì):建造者、研究者和(hé)训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于(yú)建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至(zhì)更高水平。超过这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍(shào)战(zhàn)士类别(bié)时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内(nèi)的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥(yōng)有一套(tào)或(huò)多套(tào)上述(shù)内容,且等(děng)级(jí)达到(dào)更高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组(zǔ)合可(kě)供玩家收(shōu)集(jí)。这(zhè)些内(nèi)容可(kě)以通过不同(tóng)方式为玩(wán)家(jiā)提供加(jiā)成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这些组(zǔ)合内容投入(rù)得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集(jí)一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一(yī)定(dìng)是为了加(jiā)成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥(huī)官(guān),原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为(wèi)对(duì)这(zhè)类玩家而(ér)言,它(tā)们实在是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟(méng)提(tí)供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资(zī)源,然后派(pài)遣收集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是支(zhī)持联(lián)盟长期生存(cún)的必要(yào)力量。

收集资源的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩(wán)家会(huì)利用外城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还会优先培(péi)养有利于提升该种生(shēng)产效果的指挥(huī)官,以及(jí)选择(zé)可以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行(xíng)军(jūn)队列一(yī)个接一个(gè)地占领采集(jí)点。当(dāng)然(rán),不(bù)要忘记(jì)圣堂(táng)可以提供提升采集(jí)速度的增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资(zī)源至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主的勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞(páng)大的(de)玩家基础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的(de)玩(wán)家(jiā),他们乐善好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必(bì)须了解游戏的(de)运作机(jī)制。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要(yào)花(huā)费许多时(shí)间,经历(lì)多场战斗,才能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有一定(dìng)的(de)时间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因(yīn)为(wèi)此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷于(yú)领导他(tā)人和出(chū)谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目(mù)标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗(dòu),专(zhuān)注于(yú)制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更(gèng)高名(míng)次(cì)。这(zhè)不光会(huì)让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对(duì)于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两个子类(lèi)别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士(shì)兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和(hé)加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)通常也是(shì)出色的(de)收(shōu)集者(zhě),因(yīn)为他们需(xū)要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提(tí)供(gōng)自己(jǐ)的士(shì)兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集(jí)结与增援(yuán),赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成(chéng)为传奇(qí)斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家(jiā),他(tā)们会积极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和(hé)集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来(lái)。这种做法(fǎ)有(yǒu)助于将(jiāng)火力集(jí)中在(zài)更容易被击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的(de)敌人所发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的(de)水平,才(cái)能将他(tā)们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的(de)账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们(men)还(hái)需要拥(yōng)有数(shù)量足够稳(wěn)健的前(qián)排增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也(yě)可以提升他(tā)们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同的(de)终(zhōng)极(jí)目(mù)标,但主要目标依然是(shì)参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏(xì)存(cún)在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分(fēn)人渴(kě)望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希(xī)望(wàng)炫耀自己的击杀(shā)数(shù)和军功值。军功是(shì)一种特(tè)殊(shū)积分(fēn),在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的(de)战力(lì)首次(cì)达到(dào)3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他(tā)世界和(hé)击杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的(de)玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离(lí)线期(qī)间被(bèi)军(jūn)功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏(xì)前(qián)设置结界(jiè),或拜(bài)托他(tā)人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时战略开放世(shì)界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要的(de)是(shì)以(yǐ)自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你(nǐ)需(xū)要知道自己希望在(zài)游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从(cóng)另一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的(de)人,加入(rù)与你目标一致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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