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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能(néng)力(lì),但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入持续(xù)2回(huí)合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每回合(hé)开始(shǐ)时受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对(duì)三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便(biàn)配合后续引爆(bào),打出高(gāo)额(é)伤(shāng)害(hài)。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意(yì)味(wèi)着桂(guì)乃(nǎi)芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌(dí)方(fāng)被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续(xù)3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解放了(le)桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(t什么是等量关系式,什么是等量关系四年级ūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手什么是等量关系式,什么是等量关系四年级(shǒu)段,不过(guò)由于(yú)这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的(de)战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队(duì)中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高什么是等量关系式,什么是等量关系四年级其(qí)挂(guà)易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直(zhí)伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可(kě)以稍微(wēi)点(diǎn)一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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