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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zh府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀òng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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