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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方(fāng)拉预(yù)判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被(bèi)弹面积更(gèng)大,后方(fāng)飞行员不太容易观测到来(lái)向和距离(lí);更(gèng)好接近目标再发射,不要给(gěi)飞行员太多反(fǎn)应时间;

战(zhàn)地(dì)2042是一款(kuǎn)之一人称射击游戏类游(yóu)戏,它有着非常宏大(dà)的战(zhàn)场背景(jǐng),吸引了许许多(duō)多(duō)的玩家。这次(cì)给大家分(fēn)享(xiǎng)的是战地2042反载技巧,对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往机身下方(fāng)拉预判;从(cóng)侧(cè)后面(miàn)进(jìn)攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员(yuán)不太容易观测到来向和(hé)距离;更好(hǎo)接近目标再发射,不要给飞行员太多(duō)反(fǎn)应时间;

薯薯在(zài)驾驶直升机时,每每(měi)听(tīng)到一段高(gāo)频的尖(jiān)啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手忙脚乱的(de)操作,规避(bì)那(nà)逐渐靠近的恐怖红光点(diǎn):莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人艾维利娜·莉(lì)丝一直是2042反载的扛把子,在别的工程(chéng)兵只能选择(zé)携带大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我(wǒ)两个都要!试问(wèn)当(dāng)对(duì)面有个s300+的红(hóng)皮莉丝时,哪个飞(fēi)行员不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级加强,有着(zhe)极(jí)其离谱的转(zhuǎn)向灵敏度和(hé)燃料量,没有命中(zhōng)的(de)话甚至可以(yǐ)绕回来(lái)再(zài)次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两三次;加力速度(dù)甚至超越固定翼的加力速度,空载最(zuì)黑暗的(de)时代不过如此吧(ba)。现(xiàn)在的(de)tv弹(dàn)算是较为(wèi)合适的强度,主职骚扰(rǎo)地载,但是对脆皮机(隐直(zhí),小鸟,固(gù)定翼(yì))也有着一击毙(bì)命的能力(lì)。

TV弹打直(zhí)升机需要预判。直升机爬升较慢,飞(fēi)行员通常(cháng)会扣住(zhù)s降高(gāo)度获得更快的规避速(sù)度,同时进行(xíng)偏航,另外(wài)直升(shēng)机(jī)倒飞速度其实比正飞(fēi)要(yào)快,如(rú)果tv弹(dàn)来(lái)自前方,我可能会选择项侧(cè)后方飞行,用速度(dù)和偏航(háng)拉(lā)开与tv弹的(de)距离,但这个(gè)时(shí)候为了追求(qiú)速度(dù)我肯定是(shì)会掉高度的(de)!

所以(yǐ)想用tv弹打直(zhí)升机,可以:

往(wǎng)机身(shēn)下(xià)方拉(lā)预判;

从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞行(xíng)员不太容(róng)易观测到(dào)来向(xiàng)和距离;

更好接近(jìn)目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

射后即(jí)按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加力速度仅(jǐn)增加(jiā)0.1,不会更难操控但会(huì)更快接近目标,原因同上一(yī)条;

打完之一发后换个(gè)地方再打,飞行员(yuán)会根据(jù)tv弹的轨迹判断出你的大(dà)致(zhì)位置进行反杀(shā);

在直升机专注攻(gōng)击目标的时候发起(qǐ)攻(gōng)击(jī),他(tā)们(men)通常会(huì)贪那么一口(kǒu),想舔死最(zuì)后一(yī)个步兵或者收掉残(cán)血(xuè)地载再进行规避,最后反而获得(dé)人头的不(bù)是他们(men)。

隐直虽(suī)然有着更大的直线飞行(xíng)速(sù)度(dù),但(dàn)是手感比(bǐ)较(jiào)砖(zhuān),惯性很(hěn)大,是最(zuì)有可能被tv弹打下(xià)来的(de)载具;小鸟太过灵活,武直和运直可以硬抗一发(fā)tv弹(dàn),而且通常不会(huì)给你二次攻击的机会。较好的(de)武直飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进(jìn)行相(xiāng)对(duì)的悬(xuán)停,只(zhǐ)进行小幅度飘移(yí),或者使用127mm*打地载会(huì)进入一(yī)种俯冲+盘旋的状态(tài)。这种时候路线较好预判(pàn),还(hái)是(shì)建议使用M5或(huò)者RPG,它们(men)没(méi)有tv的呼啸声(shēng),而且弹速更快,也能对武直一(yī)击(jī)毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(sān)(拉(lā)奥)。

拉奥在这个赛(sài)季(jì)到底算增强还是(shì)削弱(ruò)我(wǒ)现在(zài)不(bù)敢确定,虽然载具部件被瘫痪但是载(zài)具获得了反击能(néng)力:武(wǔ)器不(bù)会(huì)被(bèi)停用,也(yě)就是(shì)说阿三自己的风险增加(jiā)了,但(dàn)是给队(duì)友(yǒu)上前拆载具的机会增(zēng)多了。如果你想(xiǎng)用阿三针(zhēn)对(duì)载具(jù),我推测更好是(shì)在(zài)队友已经对(duì)载具发(fā)起进攻的时(shí)候再进行黑入。

一般载具玩家的思路都(dōu)是:进入交战(zhàn强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题)区攻击目标--受到反(fǎn)载火力攻击--立刻(kè)打(dǎ)开(kāi)aps/打烟(yān)/交热诱--撤出交(jiāo)战(zhàn)区(qū)修车/等待(dài)aps/烟/热诱冷却--再次攻击(jī)。很明显在其准备撤出的这(zhè)段时间(jiān强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题)进行黑入是更好的。如(rú)果硬是单(dān)人黑入没有队友配合,那么车组会有充分(fēn)的精力(lì)去针对你这(zhè)个落(luò)单分子。反(fǎn)载(zài)只有小队配合,效率才是更高的(de)。一(yī)个反载小队(duì)的(de)能力不亚于(yú)用载具对(duì)抗载具!希望大家动动(dòng)小手在公屏打字建(jiàn)议路人队友配合自己,或者找个游戏搭子、摇(yáo)你的好(hǎo)兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造(zào)的爹要(yào)不是(shì)我现(xiàn)在处于(yú)半退游(yóu)的状(zhuàng)态(tài)否则我根本不想(xiǎng)推荐(jiàn)你们(men)拿这玩意AA。s3新出(chū)的泌阳(yáng)的载(zài)具,它本当作为一辆坦歼在战场游(yóu)走,可受当时宣(xuān)传(chuán)片电坦一炮轰(hōng)下*的影响(xiǎng),基(jī)本所有电坦玩(wán)家都(dōu)用(yòng)这出生载(zài)具,摆俩爱尔兰佬的aps在(zài)大后(hòu)方随便点点鼠标就(jiù)能报销(xiāo)一架载具,搁(gē)那玩消消乐(lè)呢。在s6削弱后(hòu)还是有着极其不平衡(héng)的实力。最(zuì)重(zhòng)要的是它对(duì)步兵(bīng)的(de)攻击效率(lǜ)极(jí)低,对载具(jù)的杀伤(shāng)效率极(jí)高,这(zhè)就是DIcE迟迟不肯(kěn)削弱它(tā)的原因:为了留住(zhù)在游戏(xì)中占(zhàn)比较多的步战玩家(jiā)而保有这么个畸形(xíng)产物。用(yòng)它来攻击空载(zài)的 *** 很简单:瞄准(zhǔn),射击,没了(le)。最多(duō)再找个坡获得更好(hǎo)的俯仰角,摆(bǎi)两(liǎng)个(gè)aps防(fáng)止飞(fēi)机(jī),tv弹和标枪过来寻仇,再配(pèi)合一辆(liàng)蹲(dūn)家小(xiǎo)野猫,就可以远(yuǎn)近通吃(chī)了。唯一要(yào)小(xiǎo)心的就是隐(yǐn)直投弹,不过s5有段时间爱尔兰(lán)佬的aps连隐(yǐn)直的高阻炸弹都能(néng)挡,不知现版本(běn)如何,反正(zhèng)听到呼啸声立刻移动车体就对(duì)了。

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