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边际贡献的计算公式是什么呀

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A点进攻:进(jìn)攻A大开局站在(zài)光幕的角落处把E技能的UI对(duì)准图中的墙(qiáng)角直接(jiē)抛出,树位看(kàn)A包打开转门进入(rù)后,站在门旁的柱子前抬头瞄准这片树叶(yè)直(zhí)接(jiē)投。

A点(diǎn)进攻:进攻A大开局站在光幕的角落处把(bǎ)E技能的UI对(duì)准图中的墙角直接抛(pāo)出,树(shù)位看A包打开转门进入(rù)后,站(zhàn)在门旁(páng)的(de)柱子前抬(tái)头瞄准这片树叶直接投出;A点防守:看(kàn)A大(dà)站(zhàn)在图中瞄准点回头抬头瞄(miáo)准这(zhè)片树叶的(de)顶端跳投,树位眼站在树位,对准这(zhè)个砖(zhuān)缝站(zhàn)着抬(tái)头瞄(miáo)准(zhǔn)树叶的(de)空隙直接抛出,回(huí)防c大站在(zài)上坡的这个尽头(tóu)靠墙瞄准树干与墙角的(de)相交处跳投(tóu);B点进攻(gōng):进攻B大前进到B门(mén)找墙直接(jiē)扔会弹(dàn)到另一(yī)边地上,可能会看到敌人,但也容易被打掉(diào);B点防(fáng)守:看B前压紧靠B门的这个墙瞄准墙角直接投出,A小看(kàn)B如果我们(men)打碎A小门进来,可以从这个洞扔眼看B点内的敌人,反之亦然。

《无畏契约》菲德莲华(huá)古城(chéng)攻防教学

报点参考(kǎo)小地图

一、A点(diǎn)进(jìn)攻

1、进攻A大

开局站在光幕(mù)的角落处

把(bǎ)E技(jì)能的UI对(duì)准图中的墙角直接抛出(chū)

UI对准这个角

会扔到这个柱子(zi)上(shàng)观测A大(dà)架枪(qiāng)的敌(dí)人

2、树位看A包

打开转门(mén)进(jìn)入后,站在门旁的柱子(zi)前

抬头瞄准(zhǔn)这片树叶直接(jiē)投出

这个眼会落到图(tú)中(zhōng)右下侧的莲花上(shàng),能够观测A包点(diǎn)内(nèi)的敌人

二、A点防守

1、看A大

站在(zài)图中(zhōng)瞄准点

回头抬(tái)头瞄(miáo)准这片树叶的(de)顶(dǐng)端跳投(tóu)

这个眼会(huì)直接看到A大出(chū)来的(de)敌人(rén)

2、树位(wèi)眼

站在树位,对准这个砖缝站(zhàn)着(zhe)

抬头瞄(miáo)准树叶(yè)的空隙直接抛出

开狙击(jī)镜可以看到

这个眼会落到房顶上观(guān)测(cè)A大(dà)的(de)敌(dí)人,如果眼(yǎn)看到敌(dí)人(rén)正(zhèng)在门前,而(ér)我们又(yòu)正好起(qǐ)了正义、大狙(jū)或者两挺(tǐng)机枪,那么我们就可以穿门击杀敌(dí)人了。

3、回防(fáng)c大

站在上坡的(de)这个尽(jǐn)头(tóu)靠(kào)墙

瞄准树干与(yǔ)墙角的相交处(chù)跳(tiào)投(tóu)

这个(gè)眼会落到柱子(zi)上来观测已经进入包点(diǎn)的敌方情况

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