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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标增加的(de)法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明(míng):这(zhè)里的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估(gū)的系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的(de)一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻(指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的(de)不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的(de),那么一(yī)件两件(jiàn)的(de)忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统(tǒng),星印之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是(shì)忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

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如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个(gè)方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳(yáng)的(de)飞剑

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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