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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选(xuǎn)择(zé)

武士自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业(yè),前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放(fàng),多开图收集(jí)黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实力(lì)再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗于法术职业(yè)的属性(xìng),我(wǒ)们武士开(kāi)局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完(wán)全(quán)可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前(qián)期(qī)自(zì)带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗)强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点或(huò)者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做的(de)很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成(chéng)。法力(lì)值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石(shí)术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很(hěn)强了(le),但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的(de)攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也是(shì)十分不可(kě)取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上(shàng),是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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