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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪(guài)能(néng)力一般(bān),要(yào)打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间(jiān)比较充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击(jī)喷(pēn)或(huò)独头曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故(gù)需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单频(pín)大师(shī)模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗)手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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