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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续(xù)时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(s嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎hàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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