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怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接

怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽怎敢误佳人的前一句是什么意思,两袖清风怎敢误佳人下一句怎么接视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪样(yàng)的(de)道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系(xì)数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的(de)系数与你认(rèn)为的有出(chū)入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只是(shì)增加(jiā)的(de)效果与(yǔ)目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要想一(yī)个(gè)问(wèn)题(tí),就是星印(yìn)里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带(dài)的(de)忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了(le),就(jiù)算目标(biāo)有抗暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的暴击高(gāo)于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法(fǎ)系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的(de)周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视(shì),就增加(jiā)1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么(me)往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计(jì)算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不(bù)过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析的全部内(nèi)容了,更多(duō)相(xiāng)关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游手游专区!

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