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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们(men)就可(kě)以提升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子(zi)报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不(bù)需要(yào)法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字p>

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器(qì),可(kě)以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话主要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要(yào)加(jiā)力量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的(de)阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以考精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的(de)时(shí)候(hòu)可(kě)以用来(lái)试试(shì)造(zào)成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够(gòu)用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了(le)敌人(rén)的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师(shī)是弱势(shì)群体(tǐ),如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的(de)耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了(le),可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字)就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那(nà)么装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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