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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪(nǎ)个角(jiǎo)色游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

布洛(luò)妮(nī)娅的(de)优先(xiān)级大(dà)于一切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要(yào)优先兑(duì)换鸭(yā)鸭(yā)。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭(yā)鸭一魂(hún),再(zài)次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白露。

不知道不觉(jué),崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道的(de)版(bǎn)本也已经来到了1.4版本,截止(zhǐ)到目前五星(xīng)限定角色也已(yǐ)经(jīng)推(tuī)出(chū)了10位,其中的许多角(jiǎo)色对于各位开(kāi)拓者来说更是(shì)目前的主要(yào)战力(lì),本(běn)次(cì)为大家带(dài)来崩坏星穹铁道自选常驻六(liù)角色(sè)如何(hé)选择(zé),崩(bēng)坏星穹铁道常驻池自(zì)选哪(nǎ)个角色(sè)好。布洛妮娅的(de)优(yōu)先级一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧大于一切,在没(méi)有鸭鸭的(de)情况下一定要优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露,最后(hòu)优先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制一(yī)个(gè)账号有(yǒu)且仅有一(yī)次,建议大家慎重选(xuǎn)择,如(rú)果你认(rèn)为(wèi)自己并(bìng)不需要这个自(zì)选(xuǎn),那也(yě)可以一(yī)直不兑换的哦~

由于常(cháng)驻(zhù)池(chí)每个(gè)人抽(chōu)到的角色和光(guāng)锥都不相同,大家在进(jìn)行(xíng)选择(zé)时一定要充分考(kǎo)虑自(zì)己角色以及(jí)队伍需求(qiú),下面直接上结论。

无(wú)鸭先换鸭(yā),有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更香,杰和露(lù)喝汤(tāng)

杨叔可兑换,三人不(bù)孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻(zhù)池性价比更高的角(jiǎo)色,一(yī)个布洛妮娅可以为(wèi)队伍(wǔ)带来(lái)增伤,攻击力,爆伤三个加伤效(xiào)果,独一档的存在。

E技能能够增(zēng)伤的同时还可(kě)以拉条使(shǐ)角(jiǎo)色立即行(xíng)动(dòng),并且驱散负(fù)面效果(guǒ),堪称(chēng)神技。

铁道的所有主c配合鸭(yā)鸭(yā)都可以(yǐ)十(shí)分直(zhí)观地提(tí)升15%—20%的伤害,让(ràng)主c连续输出(chū)两次收益非常高,更不用说还有着(zhe)伤害加(jiā)成。

鸭(yā)鸭目前唯一(yī)缺点(diǎn)是比较吃战(zhàn)技点,但对于静(jìng)流或者(zhě)刃这种不怎么(me)吃(chī)战(zhàn)技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭(yā)都(dōu)有(yǒu)着很好的表现。

0+1和1+1都(dōu)能(néng)够大幅度缓(huǎn)解战技点压力,如果常驻池歪(wāi)到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下水道,如今的香饽饽,反击流目(mù)前的一姐。

克拉拉输出(chū)的核心在于收到敌人(rén)攻(gōng)击后触发的(de)攻(gōng)击被(bèi)视为追加攻击,并且(qiě)开启大(dà)招(zhāo)后自(zì)身携一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧带减伤效果,大大增强了生(shēng)存(cún)能力。

可能很多(duō)玩家会考虑,我(wǒ)都有成型的队伍了,再搞(gǎo)一个克拉拉(lā),还(hái)值(zhí)得吗?

作为开服之一金就是(shì)克拉(lā)拉(lā)的我,完(wán)全可以告诉你(nǐ),十分值得

克拉拉不吃(chī)战技点,还(hái)能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即(jí)使你(nǐ)不当主c,塞进一些缺伤害(hài)的队伍中也完全可以(yǐ)。

克(kè)拉拉本身(shēn)的生存压力比起(qǐ)其他主c都要(yào)小很(hěn)多(duō),玲可或者娜塔莎(shā)都(dōu)可(kě)以保(bǎo)住(zhù),光(guāng)锥(zhuī)白嫖的星神或者(zhě)四星(xīng)都可以,

克拉拉优先级略低的原因是追击队(duì)目前可(kě)供选择的角色(sè)太少了(le),依旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽然(rán)托帕搭配克(kè)拉拉的(de)实战表现也(yě)不(bù)错(cuò),但仍(réng)然需要其他追击(jī)角色的进一(yī)步补强,追击队才能够真正的进(jìn)入主流(liú)队伍(wǔ)之中。

三(sān)、杰(jié)帕德

盾(dùn)辅(fǔ)一哥,目前游戏内严(yán)格的盾辅角色只有(yǒu)杰帕德以及三(sān)月(yuè)七,但三月七是单体护盾,并(bìng)非全(quán)体护盾(dùn)。

杰哥的养成成本(běn)不(bù)高,只需要堆防御力即可,平民玩家也能够很轻松(sōng)堆叠到3K的(de)盾(dùn)量,尤其是在对一些慢速队伍来(lái)说,三回合的盾可以完美护住整个(gè)队伍(wǔ)。

符玄上线之后杰哥出场率有(yǒu)所下降(jiàng),杰(jié)哥本身的技能无法(fǎ)解控,一些(xiē)高速队伍一旦提(tí)速,杰哥的盾可能会出现衔接不上(shàng)的情(qíng)况(kuàng)。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈(mā)只(zhǐ)有一位的情况下,杰帕(pà)德还是十分值(zhí)得(dé)一选,盾(dùn)量(liàng)在混沌回忆完全够用(yòng),模拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾(zāi)中存护流的大哥大(dà)。

四、白露

开(kāi)服(fú)时(shí)的香饽饽,如今地(dì)位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶两(liǎng)位之(zhī)一(yī),但由于本身不带解(jiě)控效(xiào)果,登场率(lǜ)并不高(gāo)。

白露自身(shēn)所带(dài)的生息和(hé)复活队(duì)友机制容错率是(shì)不错的,对于新手开(kāi)荒十分友好,没(méi)有解控(kòng)是导致(zhì)白露登场率(lǜ)下降的主要原因。

如果怪物(wù)没有硬(yìng)控的(de)话,白露仍然是奶妈的更佳选(xuǎn)择之一(yī)。

如果你的队伍(wǔ)截止到目前还没(méi)有一个奶妈,可(kě)以优先考虑下个版本的霍霍(huò),根据霍霍再去决定(dìng)是兑换杰(jié)帕德还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定(dìng)位和强度一直处于一个很神奇(qí)的境地~

相(xiāng)信大家(jiā)都看过大佬(lǎo)们(men)的(de)满(mǎn)魂满精杨叔一人杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游(yóu)戏内目前唯一能(néng)够通过虚数击破以外方式挂上禁(jìn)锢效果的(de)角色,减速加禁(jìn)锢,敌方(fāng)那(nà)是(shì)完(wán)全动不了。

在饮月没(méi)上线之(zhī)前,虚数一(yī)直是杨叔扛大旗,依靠高(gāo)频的(de)减速禁锢,配(pèi)合鸭鸭的(de)拉条,甚至可以(yǐ)做到“永动机”。

不(bù)过(guò)杨叔的缺点(diǎn)也(yě)很(hěn)明(míng)显,伤害方(fāng)面和饮月(yuè)这种毁灭(miè)大c有着很明显的差距(jù),饮月上线之(zhī)后杨叔的(de)出场率直线下降。

杨叔本身太吃(chī)技能点来(lái)触发减速(sù)效果,饮月君又是“豆王”,期待后面能够出现(xiàn)一(yī)个不吃战技(jì)点的虚数大c,配合(hé)杨叔减速buff可能会焕(huàn)发第二春(chūn)。

六、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿(qīng)自带双爆以及避免伤(shāng)害,练度一般也有着不错的伤害表(biǎo)现,但云上三毁灭接连上线,与之一比,彦卿(qīng)就要差许多了(徒弟(dì)怎么可能打过师祖呢?)

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自身(shēn)的“智剑连心”需要出发的条件较为苛(kē)刻(kè),大(dà)招吃能量也多,大量资源堆一个中等强度(dù)主c实(shí)在有点(diǎn)奢侈。

如果有(yǒu)云上三主(zhǔ)c的话(huà),不推荐大家(jiā)再去(qù)兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子

作为(wèi)一(yī)名(míng)崩(bēng)坏老玩家,姬子(zi)阿姨的最后一(yī)课始(shǐ)终让我(wǒ)印(yìn)象深刻。

但在铁道(dào)之中,姬子的(de)强度真的让人一言(yán)难尽,简单来给大(dà)家讲(jiǎng)述一下姬子到(dào)底(dǐ)不足之处在(zài)哪(nǎ)里(lǐ)。

姬子的技能设(shè)计上是对群的,很大一部分(fēn)伤害(hài)来源(yuán)于(yú)天(tiān)赋追加(jiā)攻击,触发(fā)追加攻击需要弱点击破,这已经是(shì)一个(gè)限制条件了。

面对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足(zú),同时如果怪(guài)物没有(yǒu)火弱点,输(shū)出更(gèng)是是大打折扣(kòu)。

普攻和战技所能够(gòu)造成伤害就极其有限,又要依赖触(chù)发(fā)天赋来(lái)进行追加伤害,这两(liǎng)点硬(yìng)伤导致姬(jī)子的伤害上不去(qù),但要考虑到姬(jī)子是智识并非毁灭。

当(dāng)然XP玩家和图鉴玩家(jiā)请随意,最后给大家总结一下~

布洛(luò)妮娅(yà)的优先(xiān)级大于一切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一(yī)定(dìng)要优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下(xià)再去考(kǎo)虑克(kè)拉拉以(yǐ)及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

最(zuì)后祝(zhù)愿大家常驻池都能够歪(wāi)到鸭鸭加专武,在自选凑一魂(hún),完美~

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