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上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

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托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由(yóu)账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一(yī)提的是,上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行(xíng)动了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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