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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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