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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的(de)系数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对(duì)比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标(biāo)防御(72小时是几天,72小时是几天几夜yù)达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的(de)效果了(le),因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的(de)防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的(de)忽(hū)视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么(me)不(bù)要怕(pà),可(kě)以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意(yì)目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前(qián)也(yě)就(jiù)只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了(le),因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪(yí)及(jí)四象中(zhōng)的(de)伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也(yě)要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不(bù)知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

72小时是几天,72小时是几天几夜

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

72小时是几天,72小时是几天几夜f="/zb_users/upload/2023/1223/200d6b690dfe10beabc7bc9d22cf4fda.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手游》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析">

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析的全部内(nèi)容了,更多相关(guān)攻略资讯请关(guān)注(zhù)本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专(zhuān)区!

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