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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍(shào)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

完(wán)成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行(xíng)时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶段任务(wù)即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁(suǒ)最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一(yī)切的一切都(dōu)由你(nǐ)来决定。冒险家们(men)需(xū)要选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队伍,以应(yīng)对不(bù)同的(de)挑战。天赋(fù)和属性将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件(jiàn),产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介(jiè):漫漫旅途(tú)即(jí)将开(kāi)始,路程中又会(huì)发(fā)生什么趣事呢(ne)?根(gēn)据线(xiàn)索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初(chū)的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在云垂大(dà)陆(lù)游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下(xià)涂山(shān)红红(hóng)和东(dōng)方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每(měi)天(tiān)发布一次(cì)冒(mào)险考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢(huī)复神(shén)智,方能化(huà)解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式(shì)、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在(zài)人形(xíng)态的曲(qū)歌被冒险家逼(bī)入绝境(jìng)后会孤(gū)注(zhù)一(yī)掷(zhì)吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式(shì)下副本(běn)内怪物等级为队伍内(nèi)玩(wán)家平(píng)均等级(jí)。平(píng)衡模式下副(fù)本内所有玩(wán)家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无关(guān),但副(fù)本(běn)具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生(shēng)树(shù),灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖(yāo)的(de)梦(mèng)想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼命练(liàn)习(xí)法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任(rèn)务中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意外(wài),涂山苏苏(sū)未能完(wán)成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏(sū)苏最终完成了(le)之一个任务。在与(yǔ)白月初共(gòng)同完(wán)成的一系(xì)列任务中(zhōng),涂(tú)山苏(sū)苏(sū)了解到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也在完(wán)成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平(píng),拒(jù)绝(攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别jué)战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人可获得(dé)额外(wài)的穿透力(lì)。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续(xù)版(bǎn)本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组队模式进行了全(quán)面升级——采取同赛区(qū)内所有(yǒu)玩家自由(yóu)组队的模式,经过(guò)海(hǎi)选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区(qū)的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据(jù)服务器(qì)开服时(shí)间与(yǔ)服(fú)务器(qì)人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与(yǔ)的服务器(qì)截止于(yú)【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务(wù)器以(yǐ)及(jí)回归(guī)服均不参与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世鲸波(bō)、长歌星(xīng)森、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的玩(wán)家等级差(chà)距战(zhàn)力影响较大(dà),当(dāng)对(duì)局中双(shuāng)方(fāng)战队存在等级(jí)差(chà)时,系统会给等级低(dī)的(de)战队提供(gōng)一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法术(shù)防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得8.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在5级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在此通过(guò)【高(gāo)级(jí)搜(sōu)索】功(gōng)能可精确寻(xún)找目(mù)标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标(biāo)战队(duì),信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈现在招募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面(miàn)上,可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组成情(qíng)况以及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员(yuán)中同门派的(de)成员最多2名,有5种及以上不同门(mén)派的成员,将会激活战队额外增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以(yǐ)自由(yóu)创建、加入战队,从(cóng)11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出(chū)战(zhàn)队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将(jiāng)临时锁定直至当(dāng)日比赛(sài)结(jié)束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮(lún)对局中(zhōng)都可(kě)使用(yòng)战(zhàn)队技能,在每(měi)局对局中队长先选(xuǎn)择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详(xiáng)细战队技能介绍(shào)可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可(kě)以获得(dé)3点积分,失败(bài)的队伍(wǔ)获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局(jú)一(yī)场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹(pǐ)配战队(duì)积分相同(tóng)的(de)队伍,随着匹配时间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队(duì)积分(fēn)情况相同时优先比较击败(bài)数(shù),击败数(shù)情况(kuàng)相同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排(pái)名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共(gòng)设立8个小组,每(měi)个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海(hǎi)选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组(zǔ),每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名次(cì)进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每(měi)轮为与(yǔ)同一战队进行三(sān)局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净(jìng)胜(shèng)局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从(cóng)十六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行对局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局(jú)内采用(yòng)五局(jú)三(sān)胜(shèng)制(zhì),优先进(jìn)行(xíng)上半区(qū)半(bàn)决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产(chǎn)生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍的(de)每位成(chéng)员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次(cì)无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜(shèng)负都可获(huò)得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最(zuì)终的排名可获得对应(yīng)的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励(lì):玩(wán)家(jiā)参(cān)与(yǔ)对局(jú)无论胜负(fù),均可获(huò)得海量(liàng)荣誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到对(duì)应(yīng)阶段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对应(yīng)阶段的(de)奖励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅(lǚ)行(xíng)·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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