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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

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本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能怎么选 各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时(shí),给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经(jīng)脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要(yào)推(tuī)进的(de)时候(hòu)使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技(jì)能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的伤害(hài),如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿意激(jī)活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了(le)。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的(de)技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技(jì)能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更(gèng)广的作用(yòng)面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话(huà),他也能给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔(mó)王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大(dà)唐的(de)兵(bīng)者勇

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技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血(xuè)”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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