橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能怎么(me)选 各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技(jì)能(néng)护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自己(jǐ)提供(gōng)更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在(zài)经脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了(le)万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的变身(shēn)换一(yī)次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害(hài)。这个(gè)技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是(shì)比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血的平替技能(néng),如(rú)果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的(de)暴击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的(de)获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这(zhè)样的玩(wán)家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不(bù)需(xū)要额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技(jì)能不是(shì)一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那(nà)么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时(shí)可以用这个(gè)技能(张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦。

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

评论

5+2=