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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说词缀(zhuì)的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动(dòng)适配(pèi)出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他的变量(liàng)数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里统(tǒng)计的全是传说(shuō)品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受到的(de)全(quán)部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表机(jī)15

不(bù)死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷(lěng)静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随(suí)机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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