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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行(xíng)迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就(ji阿富汗改名现在叫什么ù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不(bù)需要再(zài)频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可(kě)做到(dào)稳定(dìng)4动(dòng)循(xún)环,有受击(jī)情(qíng)况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目(mù)标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃(chī)到(dào)后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌方单(dān)体造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战(zhàn)技(jì),否则(zé)一般情(qíng)况(kuàng)下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),绝(jué)大部(bù)分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施(shī)加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明(míng),但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的(de)副(fù)c定位,提高(gāo)了她(tā)的(de)输出能(néng)力,该效果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技(j阿富汗改名现在叫什么ì)>天(tiān)赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)阿富汗改名现在叫什么>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级(jí)天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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